Resource.cfg

Worum geht’s

Um in seinem Spiel Custom Content/Downloads verwenden zu können, benötigt man eine Resource.cfg Datei.  Es kann aber nicht irgendeine sein und bestehende, vom Spiel zur Verfügung gestellte, dürfen auch nicht überschrieben werden.

Spiel-eigene Resource.cfg

Verschiedenen Resource.cfg-Dateienwerden vom Spiel bereits installiert.

Diese Dateien dürfen nicht verschoben oder verändert werden.

Neben dem Grundspielordner kommen diese Dateien auch in den gleichen Ordnern für die jeweiligen Add-On’s vor.

Downloads

Die Resource.cfg, welche für die Einbindung von Custom Content notwendig ist, wird nicht standardmässig mit dem Spiel mitgeliefert. Du musst diese selber erstelle oder herunterladen.

Seit Patch 1.12/2.7/3.3/4.0 gehört diese Datei nicht mehr ins [Installationsverzeichnis]\Mods, sondern in den Ordner [Benutzerdatenverzeichnis]\\Mods 

Die Resource.cfg-Datei für Downloads sollte in etwas so aussehen (diese Struktur erlaubt bis zu 4 Unterordner ineinander verschachtelt und beliebig viele auf der gleichen Stufe). Abweichungen sind möglich, insb. wenn Ihr AwesomeMod installiert habt.

Resource.cfg für Downloads
Priority 500
PackedFile Packages/*.dbc
PackedFile Packages/*/*.dbc
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*/*.package
Diese Datei darf problemlos mit einem Editor angepasst werden. Pass einfach auf, dass die Datei nicht plötzlich die Endlung txt.

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